Star Wars: The Old Republic
Star Wars: The Old Republic
Brzy spatří světlo světa další MMORPG hra, která jako jedna z mála má obrovské šance sesadit z trůnu nedotknutelný World of Warcraft! Hra je posazena do prostředí známého, z kultovní hexalogie filmů George Lucase, Star Wars. The Old Republic by měl nabídnout vše, co je pro dobrou massive multiplayer online role playing game! Obrovský svět (hra se odehrává ve vesmíru, takže spíše obrovské světy), tedy plochy, po kterých se můžete volně procházet. Na začátku hry musíte rozhodnout, podobně jako ve hře World of Warcraft, pro jednu ze dvou frakcí – Republika/Rebelové. Poté si vyberete pohlaví, rasu, třídu a nakonec si dokonale upravíte svého „avatara“ podle vašich představ. Pokud úspěšně projdete touto procedurou, nic Vám už nebude bránit v tom ovládnout, nebo zachránit vesmír… teda až na pár miliónů ostatních hráčů z celého světa.

Příběh – Dějová linie je zasazena někdy, mezi Klonové války a stavbu Hvězdy smrti. Vy budete postupem času, spolu se zvyšujícím se levelem, potkávat hrdiny filmové hexalogie, ale také knih, komiksů a seriálu. Některé postavy vám dají questy, některé budete muset zabít… to podle frakce, kterou si vyberete.
Classy – Za frakci Republiky máte na výběr ze 4 classů. Lovec na dálku má označení trooper. Další bojovník s long range zbraněmi je Smuggler. Hodně vytíženou možností je Jedi Knight, jeho předností je samozřejmě boj na blízko, kde kraluje se svým lightsaberem. Druhou možností boje „na blízko“ je Jedi Consular. Za rebely vévodí boji na dálku Bounty Hunter, jeho druhou možností je Imperial Agent, který je rovněž něco jako rogue. Na boj z blízka se soustředí Sith Inquisitor, nebo Sith Warrior.
Hrací plocha – Hrací plocha světa Star Wars se v této hře rovná asi 20x násobku celkové plochy např. ve hře World of Warcraft (a to včetně všech datadisků). Obejít všechny lokace Vám proto dá pořádně zabrat. Výjimečné, vůči ostatním MMORPG titulům, je tzv. chráněné území, kde se nemusíte obávat napadení druhé frakce. Můžete tak hrou procházet netknuti protivníkem (hráčem), nebo chodit po všech lokacích, včetně těch s PVP (boji hráčů s hráči).

Svět Star Wars: The Old Republic obsahuje tyto planety:)
Tython, Korriban, Hutta, Ord Mantel, Coruscant, Balmorra, Alderaan, Tatooine, Drumund Kaas, Taris, Belsavis, Voss, Hoth, Nar Shaddaa, Ilum, Quesh.
Kařdá z planet má rozlohu, asi jako jeden kontinent ve hře World of Warcraft. C celá hra Vám tak zabere neskutečný počet hodin, plných nových věcí, míst a zážitků.
Dalším prvkem je tzv. spoluhráč s umělou inteligencí, kterého si během hry můžete najmout. Ten pak bude neustále po vašem boku, navíc s ním můžete i vést rozhovory na různá témata. Samozřejmě je lepší mít parťáka z řad reálných hráčů, ale proti gustu.
Dobrou vlastností hry je to, že si s prostředím hry hráli designeři BioWare za účasti specialistů z universa Star Wars, čímž hra získává na autenticitě a není výjimkou procházet „profláklým“ okolím, které můžete znát z jiných her, nebo třeba i z filmů a seriálu Star Wars.
Příběh je také zvláštní tím, že se liší s výběrem frakce a classu… Takže je jasné třeba to, že Consul Jedi bude mít jiný příběh, než třeba nějaký ten Sith Lord. Což je docela logické, ale to samé platí i mezi classy v jedné frakci, což u žádné jiné MMORPG hry není. To je další věc, kvůli které se na Star Wars: The Old Republic tak těšíme!
Otázkou je zatím to, jak se budou jednotliví hráči přemisťovat mezi jednotlivými planetami… Vysněný způsob by byl, kdyby každý hráč mohl mít svou vlastní stíhačku (např. X-Wing, Tie-Fighter aj.) a létat z planety na planetu, podle vlastního uvážení… Tím by se samozřejmě odemklo plno dalších možností, včetně vesmírných soubojů, jak je známe např. ze Star Wars Galaxies, nebo ze hry Black Prophency. Ovšem tato možnost skýtá veliké množství možností a hra by tak byla více, než extrémně extrémní! Realista připustí možnosti např. teleportů, což je opravdu reálnější možnost… Ale bojů v galaxii se nevzdáváme a chceme ho minimálně v jednom z chystaných rozšíření!
Další novátorskou odlišností od jiných (obyčejných) MMORPG je tzv. inteligentní vedení dialogů. To ve zkratce znamená, že pokud budete pracovat ve skupině (což je další skvělá věc ve hře, protože můžete spolupracovat a procházet tak i společným příběhem), budete mít i společné, skupinové rozhovory. Kdy třeba NPC mluví na jednotlivé hráče zvlášť a třeba jim i klade otázky, za které (za správnou odpověď) dostanete třeba odměnu, nebo lepší podmínky v daném questu.
Pracovat ve skupině je v této hře velikou výhodou a to nejen díky bojům, jak je to ve všech jiných online hrách.
Toto jsou ovšem lákadla pro prvních pár desítek hodin hraní… to co bude udržovat zkušené hráče (a tím si udržovat vysoké příjmy) bude zejména propracované PvP a Raidy na (bossy), díky kterým se hra stává nekonečnou.






